Декор, диджей, шатёр: названы минимальные цены на выездные торжества в ДФО
17:00
Глава Спасска-Дальнего примет участие в приготовлении 100 литров клубничного варенья
16:42
Гольф-клуб и отель Win не построят: суд расторг договоры аренды на землю в Артеме
16:40
Объект Владивостокской крепости изымают из частной собственности, но спор не завершён
16:24
Рейд на Юбилейном: отдыхающим во Владивостоке напомнили об опасности у воды
16:15
Профсоюзы Приморья помогают подросткам получить первый трудовой опыт на каникулах
15:46
На Фонтанной во Владивостоке ограничат движение из-за замены кабелей и светофоров
15:40
Нестабильная погода и дожди волнами: что ждёт Приморье на текущей рабочей неделе
15:20
Дефицит бензина может нагрянуть внезапно, после остановок НПЗ на ремонт
15:02
Суд во Владивостоке взыскал с мужчины более 139 тысяч рублей за пропавшего той-пуделя
15:00
Цена за парковку на знаменитой Шаморе во Владивостоке выросла уже до 300 рублей
14:59
Нелегалов и наркоторговцев поймал "Тигр-правопорядок" во Владивостоке
14:51
В Приморье интернет дойдёт до самых отдалённых посёлков
14:45
Леопард-матрешка пополнила сувениры в Приморье
14:00
В следующем сезоне в "Золоте": владивостокское "Динамо" переиграло "Амкар"
13:40

Как приморский разработчик создал градостроительный симулятор и заработал 5000 рублей

Почему важно создавать игры, и главное, как их монетизировать
26 декабря 2025, 08:42
Общество
Севастьян Рамунис предоставлено С. Рамунисом
Севастьян Рамунис
Фото: предоставлено С. Рамунисом
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

PrimaMedia, 26 декабря 2025. История Севастьяна Рамуниса — это привет из нулевых, когда интернет ассоциировался с Flash Player, браузерными играми и первыми градостроительными симуляторами. Вдохновившись "Мегаполисом" (6+), он прошёл путь от студента-программиста до инди-разработчика и создал собственную игру Mega City (6+) — проект мечты, выросший из ностальгии.

На разработку базовых механик ушёл почти год: сетка города, дороги, здания, зонирование и интерфейс. В отличие от классических экономических стратегий, Mega City — это офлайн-песочница без доната и онлайна, где игрок управляет не только застройкой, но и социальной инфраструктурой города.

"SimCity (12+) — это в первую очередь экономический симулятор, где здания — лишь часть сложной системы. А моя игра больше похожа на песочницу: без доната, без онлайна, полностью офлайн. В отличие от "Мегаполиса", у меня есть социальная инфраструктура — больницы, школы, полиция. Игроку нужно следить за образованием, медициной, экологией, отходами. Здесь сочетаются элементы песочницы и стратегии", 
— рассказывает разработчик.

Пока в игре используются типовые модели — российские хрущёвки и панельки, но автор хотел бы интегрировать больше культурного кода. Разработчик в настоящее время сосредоточен на дальнейшей доработке Mega City. В планах — добавить последнюю крупную механику с мегастройками, как в классических версиях "Мегаполиса", а затем заняться контентом.

Cкриншот из игры

Mega City. Фото: Cкриншот из игры

"Алгоритмы сетки — очень сложная вещь. Нужно реализовать строительство дорог, зданий, магазин построек, систему зонирования, а потом ещё и продумать интерфейс",
 — отмечает Рамунис.

Проект развивается силами одного человека, а главные вызовы — маркетинг и поиск команды. В регионе, где геймдев только формируется, история Рамуниса — редкий, но важный пример того, как локальные энтузиасты могут создавать собственные игровые миры. 

5851129.pngЭнтузиазм и преданность в геймдеве: почему игровая индустрия Приморья еще не мертва

Что создают приморские разработчики и что происходит с местным игровым сообществом

Сейчас Mega City уже доступна на VK Play (16+), Google Play (16+) и Яндекс.Играх (16+). За год проект принес около 300 рублей с рекламы и ещё порядка 5 тысяч — с продаж во VK Play, где игра стоит 300 рублей.

225908
43
37