Профсоюзы остаются одной из основных опор гражданского общества в странах СНГ - Виктор Пинский
21:47
Во Владивостоке 2 мая часть домов отключат от света – адреса
20:30
Мазда Демио в Приморье на встречке влетела в Ленд Крузер: пострадали водитель и четыре пассажира Мазды
19:41
Киберспорт на "краю света": как приморские игроки обходят высокий пинг
18:54
Парк "Минный городок" готовится к открытию: предпродажа билетов стартовала 1 мая
17:30
Дома с человеческими лицами и плотник Борода — чем удивляет удэгейское село в Приморье
17:00
"Верните кнут": учителя Приморья высказались об отмене домашних заданий из-за ИИ
16:47
Владивосток отметил 1 Мая: песни, пляски, дети в каске
15:58
Дежурные по апрелю: лучшие фото ушедшего месяца от ИА PrimaMedia
15:41
Труд, весна и история: как на главной площади Владивостока отметили 1 Мая
14:39
Новые соцобъекты и инфраструктура: мэр Иркутска Руслан Болотов о работе в 2025 году
14:15
Шпаги, флаги, настолки: на центральной площади Владивостока празднуют Первомай
13:29
"Возраст и умение петь не важны": ДВФУ ищет 100 Катюш для исполнения легендарной песни
12:23
Эльфы и космодесантники стали бандитами из 90-х: мир настольно-ролевых игр Владивостока
11:33
ГИТИС приехал за талантами во Владивосток
10:59

Как приморский разработчик создал градостроительный симулятор и заработал 5000 рублей

Почему важно создавать игры, и главное, как их монетизировать
26 декабря 2025, 08:42
Общество
Севастьян Рамунис предоставлено С. Рамунисом
Севастьян Рамунис
Фото: предоставлено С. Рамунисом
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

PrimaMedia, 26 декабря 2025. История Севастьяна Рамуниса — это привет из нулевых, когда интернет ассоциировался с Flash Player, браузерными играми и первыми градостроительными симуляторами. Вдохновившись "Мегаполисом" (6+), он прошёл путь от студента-программиста до инди-разработчика и создал собственную игру Mega City (6+) — проект мечты, выросший из ностальгии.

На разработку базовых механик ушёл почти год: сетка города, дороги, здания, зонирование и интерфейс. В отличие от классических экономических стратегий, Mega City — это офлайн-песочница без доната и онлайна, где игрок управляет не только застройкой, но и социальной инфраструктурой города.

"SimCity (12+) — это в первую очередь экономический симулятор, где здания — лишь часть сложной системы. А моя игра больше похожа на песочницу: без доната, без онлайна, полностью офлайн. В отличие от "Мегаполиса", у меня есть социальная инфраструктура — больницы, школы, полиция. Игроку нужно следить за образованием, медициной, экологией, отходами. Здесь сочетаются элементы песочницы и стратегии", 
— рассказывает разработчик.

Пока в игре используются типовые модели — российские хрущёвки и панельки, но автор хотел бы интегрировать больше культурного кода. Разработчик в настоящее время сосредоточен на дальнейшей доработке Mega City. В планах — добавить последнюю крупную механику с мегастройками, как в классических версиях "Мегаполиса", а затем заняться контентом.

Cкриншот из игры

Mega City. Фото: Cкриншот из игры

"Алгоритмы сетки — очень сложная вещь. Нужно реализовать строительство дорог, зданий, магазин построек, систему зонирования, а потом ещё и продумать интерфейс",
 — отмечает Рамунис.

Проект развивается силами одного человека, а главные вызовы — маркетинг и поиск команды. В регионе, где геймдев только формируется, история Рамуниса — редкий, но важный пример того, как локальные энтузиасты могут создавать собственные игровые миры. 

5851129.pngЭнтузиазм и преданность в геймдеве: почему игровая индустрия Приморья еще не мертва

Что создают приморские разработчики и что происходит с местным игровым сообществом

Сейчас Mega City уже доступна на VK Play (16+), Google Play (16+) и Яндекс.Играх (16+). За год проект принес около 300 рублей с рекламы и ещё порядка 5 тысяч — с продаж во VK Play, где игра стоит 300 рублей.

225908
43
37