"Не просто находить ссылки": что ждет пользователей поисковых систем уже сегодня
23:10
Подросток зарезал мужчину в Дальнегорске — возбуждено уголовное дело
20:40
Во Владивостоке 9 апреля запланировано отключение света — адрес
20:30
Юрий Трутнев: Чем быстрее заработает полигон в Приморье, тем сильнее страна
20:20
Мошенник за 30 млн обещал жительнице Приморья отправить заключенного брата на СВО
20:03
Эксперт назвал основные риски для малого бизнеса
19:20
Опасные токсины обнаружили в более 50 тоннах краба приморского производителя
19:20
Бизнес-леди пойдет в суд за взятку таможеннику Владивостока
18:30
ВТБ: почти 70% россиян готовы поселить в доме робота-андроида для уборки и готовки
18:07
Суд во Владивостоке аннулировал кредит, оформленный жертвой телефонных мошенников
18:00
Бывший вице-губернатор Приморья возвращается в публичную политику
17:30
"Нуждающаяся" бизнесвумен из Находки получила 350 тысяч рублей от государства и попалась
17:10
Жена героя СВО: о силе любви и тихом семейном счастье
17:05
Полиция уточнила детали ДТП с летальным исходом на трассе "Уссури" в Приморье
16:40
Пожар с последующим взрывом газового баллона уничтожил дачу в Приморье
16:10

Как приморский разработчик создал градостроительный симулятор и заработал 5000 рублей

Почему важно создавать игры, и главное, как их монетизировать
26 декабря 2025, 08:42
Общество
Севастьян Рамунис предоставлено С. Рамунисом
Севастьян Рамунис
Фото: предоставлено С. Рамунисом
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

PrimaMedia, 26 декабря 2025. История Севастьяна Рамуниса — это привет из нулевых, когда интернет ассоциировался с Flash Player, браузерными играми и первыми градостроительными симуляторами. Вдохновившись "Мегаполисом" (6+), он прошёл путь от студента-программиста до инди-разработчика и создал собственную игру Mega City (6+) — проект мечты, выросший из ностальгии.

На разработку базовых механик ушёл почти год: сетка города, дороги, здания, зонирование и интерфейс. В отличие от классических экономических стратегий, Mega City — это офлайн-песочница без доната и онлайна, где игрок управляет не только застройкой, но и социальной инфраструктурой города.

"SimCity (12+) — это в первую очередь экономический симулятор, где здания — лишь часть сложной системы. А моя игра больше похожа на песочницу: без доната, без онлайна, полностью офлайн. В отличие от "Мегаполиса", у меня есть социальная инфраструктура — больницы, школы, полиция. Игроку нужно следить за образованием, медициной, экологией, отходами. Здесь сочетаются элементы песочницы и стратегии", 
— рассказывает разработчик.

Пока в игре используются типовые модели — российские хрущёвки и панельки, но автор хотел бы интегрировать больше культурного кода. Разработчик в настоящее время сосредоточен на дальнейшей доработке Mega City. В планах — добавить последнюю крупную механику с мегастройками, как в классических версиях "Мегаполиса", а затем заняться контентом.

Cкриншот из игры

Mega City. Фото: Cкриншот из игры

"Алгоритмы сетки — очень сложная вещь. Нужно реализовать строительство дорог, зданий, магазин построек, систему зонирования, а потом ещё и продумать интерфейс",
 — отмечает Рамунис.

Проект развивается силами одного человека, а главные вызовы — маркетинг и поиск команды. В регионе, где геймдев только формируется, история Рамуниса — редкий, но важный пример того, как локальные энтузиасты могут создавать собственные игровые миры. 

5851129.pngЭнтузиазм и преданность в геймдеве: почему игровая индустрия Приморья еще не мертва

Что создают приморские разработчики и что происходит с местным игровым сообществом

Сейчас Mega City уже доступна на VK Play (16+), Google Play (16+) и Яндекс.Играх (16+). За год проект принес около 300 рублей с рекламы и ещё порядка 5 тысяч — с продаж во VK Play, где игра стоит 300 рублей.

225908
43
37