Секреты семьи Гвишиани: от сталинских спецслужб до потайных пружин перестройки
08:20
Дальний Восток 4 апреля. Родился первый секретарь Якутского обкома КПСС Гавриил Чиряев
07:00
Главный таможенник Дальнего Востока ушел на повышение
3 апреля, 21:05
Чубайс ответит за так и не созданное производство гибких планшетов
3 апреля, 20:50
Во Владивостоке прошел глобальный сбой онлайн-оплаты
3 апреля, 18:51
Инвестквоты стимулировали рост выпуска рыбных полуфабрикатов
3 апреля, 18:38
Специалисты приступили к уборке "черепашьего озера" на Сафонова во Владивостоке
3 апреля, 17:35
Пособницу, укравшую 119 млн у лизинговой фирмы, осудили во Владивостоке
3 апреля, 17:30
В поисках взвешенного и соразмерного решения: грузоперевозчики и власти Приморья вступили в диалог
3 апреля, 17:10
Суд конфисковал 268 млн рублей за контрабанду морепродуктов в Приморье
3 апреля, 16:50
Находкинские школьники показывают блестящие результаты на всероссийской олимпиаде по химии
3 апреля, 16:28
Хозяйка кондитерской "Лето" во Владивостоке превратила хобби в бизнес с господдержкой
3 апреля, 16:17
Владивостокская крепость готова к новому туристическому сезону
3 апреля, 16:10
Жители России могут помочь пострадавшим от паводкам в Дагестане через Авито
3 апреля, 16:00
Дожди, холод и возвращение весны: погодный вираж ждёт Приморье в начале следующей недели
3 апреля, 16:00

Как приморский разработчик создал градостроительный симулятор и заработал 5000 рублей

Почему важно создавать игры, и главное, как их монетизировать
26 декабря 2025, 08:42
Общество
Севастьян Рамунис предоставлено С. Рамунисом
Севастьян Рамунис
Фото: предоставлено С. Рамунисом
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

PrimaMedia, 26 декабря 2025. История Севастьяна Рамуниса — это привет из нулевых, когда интернет ассоциировался с Flash Player, браузерными играми и первыми градостроительными симуляторами. Вдохновившись "Мегаполисом" (6+), он прошёл путь от студента-программиста до инди-разработчика и создал собственную игру Mega City (6+) — проект мечты, выросший из ностальгии.

На разработку базовых механик ушёл почти год: сетка города, дороги, здания, зонирование и интерфейс. В отличие от классических экономических стратегий, Mega City — это офлайн-песочница без доната и онлайна, где игрок управляет не только застройкой, но и социальной инфраструктурой города.

"SimCity (12+) — это в первую очередь экономический симулятор, где здания — лишь часть сложной системы. А моя игра больше похожа на песочницу: без доната, без онлайна, полностью офлайн. В отличие от "Мегаполиса", у меня есть социальная инфраструктура — больницы, школы, полиция. Игроку нужно следить за образованием, медициной, экологией, отходами. Здесь сочетаются элементы песочницы и стратегии", 
— рассказывает разработчик.

Пока в игре используются типовые модели — российские хрущёвки и панельки, но автор хотел бы интегрировать больше культурного кода. Разработчик в настоящее время сосредоточен на дальнейшей доработке Mega City. В планах — добавить последнюю крупную механику с мегастройками, как в классических версиях "Мегаполиса", а затем заняться контентом.

Cкриншот из игры

Mega City. Фото: Cкриншот из игры

"Алгоритмы сетки — очень сложная вещь. Нужно реализовать строительство дорог, зданий, магазин построек, систему зонирования, а потом ещё и продумать интерфейс",
 — отмечает Рамунис.

Проект развивается силами одного человека, а главные вызовы — маркетинг и поиск команды. В регионе, где геймдев только формируется, история Рамуниса — редкий, но важный пример того, как локальные энтузиасты могут создавать собственные игровые миры. 

5851129.pngЭнтузиазм и преданность в геймдеве: почему игровая индустрия Приморья еще не мертва

Что создают приморские разработчики и что происходит с местным игровым сообществом

Сейчас Mega City уже доступна на VK Play (16+), Google Play (16+) и Яндекс.Играх (16+). За год проект принес около 300 рублей с рекламы и ещё порядка 5 тысяч — с продаж во VK Play, где игра стоит 300 рублей.

225908
43
37