Сообщество любителей интеллектуальных игр во Владивостоке насчитывает более тысячи человек. В него входят студенты и преподаватели, электрики и журналисты, предприниматели и политики – "вирус" интеллектуальных игр не действует избирательно, поражает всех и вызывает стойкую зависимость и синдром отмены. О том, как устроена система игр, кто в них играет и по каким правилам, рассказывает капитан команды "Бунт на корабле" Анастасия Лёвушкина.
История "болезни"
"Вирус" интеллектуальных игр во Владивосток завезли три года назад хабаровчане Роман Авилов и Эмилия Хмеленко. Первая игра состоялась в апреле 2013 года в ресторане "Тесла", и в ней приняли участие 6 команд. Поначалу ребята приезжали из Хабаровска, чтобы провести игры, но в июне почётным ГВ ("господином ведущим" — прим. авт.) стал парень в шапке Михаил Шевцов. Сначала перемены вызвали бурю недовольства, но потом интеллектуалы свыклись и даже привязались к Михаилу.
Михаил Шевцов (экс-ГВ): "Признаюсь честно, первое время ощущения того, что это всерьез и надолго, не было. Но это ощущение очень быстро прошло. Увидев, сколько людей проявляет интерес и воспринимает игры, как большое событие, продолжать делать проект как "случайный" мы просто не могли, и всё встало на серьёзные, "взрослые" рельсы".
Команд становилось всё больше, и текущий формат игры (парные бои на скорость сначала между участниками двух подгрупп, потом финал) перестал вмещать всех желающих. Выход нашли в жеребьёвке: участников выбирали в случайном порядке из всех заявившихся команд. Не попавшие в битву при этом чувствовали себя аутсайдерами. Примерно через год игру разделили на две лиги, и она стала называться BRAINDO (как аллюзия на своеобразный "путь ума"). В Высшую лигу вошли победители Первой лиги, и ежемесячно две команды из Высшей лиги спускались в Первую. Правила игры тоже изменились – стали проводить синхронный турнир на 20 вопросов, 4 победителя которого встречались в парных боях на скорость в полуфиналах и финале.

Одна из самых первых игр BRAINDO во Владивостоке и ее победитель команда F8. Фото: Фото: Анатолий Озарто
Евгений Рудченко (капитан команды "Краболовы", играет с ноября 2013 г.): "Перед своей первой игрой тренировались сами по базе "Что? Где? Когда?", на сложных вопросах. Когда пришли на игру – всё показалось простым и забавным, мы готовились к чему-то более сложному, и поэтому проиграли наш первый бой. Как капитан я отказывался принимать правильные версии, считая их слишком очевидными, в принципе, по этой причине мы много раз и потом проигрывали бои. Сильно мы не расстроились, зато поняли, что нам понравилось, и пошли готовиться к следующей игре. Меня приятно удивил уровень людей, которые участвовали в мероприятии, — такой плотности вменяемых, неглупых и успешных людей, собравшихся в расслабленной обстановке, до этого я не встречал".
Катерина Шурыгина (капитан команды "Михаил Шевцов", играет с декабря 2013 г.): "Про игры узнала от коллег, и сначала посмеивалась над ними и их "кружком ботаников". Представляла себе это мероприятие крайне скучным и отказывалась даже сходить и посмотреть. А потом занесло по воле случая. Меня восхитили люди: яркие, умные, быстрые, харизматичные. Мне стало очевидно, что дальнейшая моя жизнь невозможна без собственной команды".
Играли в последнюю субботу месяца в популярных клубах и ресторанах – в разное время площадками BRAINDO были ночной клуб Cuckoo, ресторан La Strada, клуб Matreshka, Harlem Show Bar и др. Каждая вечеринка как целое событие – дамы в платьях и на шпильках, кавалеры им под стать. Тарталетки с красной икрой, шампанское, интеллектуальный юмор, флирт – по итогам интеллектуальных боёв игроки начали дружить командами и даже создавать семьи.
Михаил Шевцов (экс-ГВ): "Игры – это такой современный и окультуренный вариант бойцовского клуба, где можно отхватить свою дозу адреналина без (в теории) сломанных ребер. По сути, это самое настоящее соревнование, только происходит не битва бицепсов, а битва умов".

Михаил Шевцов в роли Господина Ведущего. Фото: Фото: Дмитрий Сорока
Валерия Федоренко (капитан команды "Эйяфьядлайокудль", играет с апреля 2013 г.): "Почему именно так мне нравится проводить время? Ну, скажем, ночные клубы меня никогда особенно не привлекали, профессионально заниматься спортом у меня уже не получится – а как-то показать себя хочется. На людей посмотреть, самой повыпендриваться. Вот так и выпендриваюсь три года уже".
Все интересуются – а что выигрывают победители? Подарок зависит от партнёра – вино, корзинка для пикника, игра в лазертаг, ужин в ресторане, участие в квестах, сертификаты в салоны красоты и магазины и др. Ну и, конечно же, кубок, который можно поставить в свой личный "зал славы". Еще среди всех вопросов есть призовые – ответивший на них получает подарок от партнёров игры.
В июле 2015 года по причине непримиримых противоречий BRAINDO распадается на два самостоятельных клуба – один из них немного позже получил название НИИ (Невероятно Интересные Игры), вторым стал, собственно, BRAINDO. Не было бы счастья – да несчастье помогло: этот раскол привёл к появлению множества новых команд, а "старички" периодически участвовали в вечеринках обоих клубов.
В сентябре 2016 года "биполярный мир" интеллектуальных игр во Владивостоке рухнул: за два месяца до "перестройки" бессменный ГВ Михаил Шевцов покинул город по личным обстоятельствам, и бразды правления НИИ принял Константин Манич. Брожения в умах, экономический кризис и вспышки на Солнце предопределили "развал Союза": большая игра НИИ распалась на несколько игр поменьше: Мозгоруб, который Константин уже вёл некоторое время, Mental Combat, Мафию и 60 секунд. Еще одним центром тяготения "многополярного мира" владивостокских интеллектуальных игр стал клуб "Осьминог" во главе с Евгением Каном, экс-игроком "Краболовов". В его рамках проводятся рейтинговые турниры ЧГК и квиз "Игры разума". И наконец, молодой клуб "Знать", в котором пока две игры – "Пентагон" и "Капитал". Организаторы BRAINDO во Владивостоке, тем временем, всё ближе к необходимости разделения на лиги из-за большого интереса к играм.
Анастасия Повалюхина (капитан команды "Белоснежка и 7 перцев", играет с сентября 2013 г.): "Решающий фактор в выборе игр – наличие времени у основного состава. Второй фактор: сложность. В приоритете была Высшая лига НИИ, сейчас BRAINDO. Остальные игры – MentalCombat, Мозгоруб и Квиз – в формате "тренировка в боевых условиях". Очень редко получается сыграть в ЧГК. Хотим попробовать Пентагон, пока по времени не получалось собраться".
Что мы знаем об интеллектуальных "вирусах"
Клуб "Смешанные интеллектуальные бои BRAINDO"
Организатор – Ирина Торба (экс-игрок команды "Едрён Батон", играет с апреля 2013 года)
Игры:
1. BRAINDO интеллектуальные вечеринки
Формат интеллектуальных боев по вариативному сценарию зародился в Хабаровске и на сегодняшний день объединил любителей интеллектуальных игр из 14 городов России от Санкт-Петербурга до Южно-Сахалинска. В клубе ведётся общероссийский рейтинг команд. Механика чемпионата – синхрон из 20 вопросов среди всех команд, затем четверо сильнейших играют два полуфинала и финал на скорость.
Место: караоке-клуб Grammy (информация о возможных изменениях появляется в группе Facebook).
Время: последняя суббота месяца, 18.00.
Количество игроков в команде: 8 человек.
Ирина Торба (организатор клуба BRAINDO во Владивостоке): "За время игры мы сдружились с хабаровскими организаторами BRAINDO и, когда они предложили заняться клубом во Владивостоке, я, не раздумывая, согласилась. Побывать на "тёмной" стороне всегда было интересно, организовывать мероприятия мне нравится, тем более такие яркие! Каждый турнир — это праздник для игроков, к нему готовятся, наряжаются... Выиграть заветный кубок очень почетно! Хотя, я очень скучаю по игровой практике. Вижу эмоции игроков на турнирах – и снова хочется оказаться за столом и взять в руки кнопку".
2. BRAINDONIGHT — микс активных ночных игр и игр по правилам BRAINDO
Экипажи перемещаются по ночному городу, решают загадки и ребусы и отвечают на привычные в формате чемпионата BRAINDO вопросы. Команды, прошедшие маршрут быстрее других, участвуют в заключительной части – боях на кнопках. Финал проходит глубокой ночью, точка финального турнира изначально неизвестна – её команды "решают" в процессе игры. Доезжают и выигрывают самые стойкие.
Место: г. Владивосток.
Время: тёплое время года, 20.00-1.00.
Количество игроков в команде: 5-8 человек.
Сайт: https://www.braindonight.club/
Ирина Торба (организатор клуба BRAINDO во Владивостоке): "Люди всегда объединялись в сообщества по интересам. Кто-то тусит по клубам, кто-то играет в "Мафию", кто-то качает мышцы в качалке, а мы любим развивать мозг. Прокачивать эту невидимую глазу мышцу. Да-да, прокачивается и еще как! Доказано неоднократно. Мы учим людей быстро думать, эффективно коммуницировать между собой, работать в команде. Согласитесь, весьма полезные в жизни навыки".
Клуб НИИ (Невероятно Интересные Игры)
Организатор и ведущий – Константин Манич (экс-игрок команды "Белоснежка и 7 перцев", играет с 2013 года)
Игры:
1. Мозгоруб
Команды синхронно отвечают на вопросы ведущего, время ответа – 60 секунд. В игре пять туров, в каждом по 10 вопросов, ответы сдаются после того, как закончится обсуждение десятого вопроса. Причём за неверный, но смешной ответ ведущий может начислить 0,5 балла. По окончании пяти туров разыгрываются три вопроса-аукциона, на правильный ответ в которых команда может поставить свои баллы. Победителем становится команда, набравшая больше всех баллов.
Место: Шибер бар (информация об изменениях появляется в группе на FB)
Время: последние понедельник и вторник месяца, 19.30.
Количество игроков в команде: 6-8 человек.
Валерия Федоренко (капитан команды "Эйяфьядлайокудль"): "Мы с командой играем в ЧГК иногда, но как-то ребята не очень активно собираются. То ли утро выходных смущает, то ли сложность пакетов, то ли еще что. Поэтому я приняла решение команду целиком не регистрировать на игры, а играть легионерами, кто хочет. Но, надеюсь, скоро "Эйяфьядлайокудль" снова будет играть в самые серьезные игры из имеющихся во Владивостоке. Недавно вот в "60 секунд" сыграли — новое развлечение. В "Мозгоруб" постоянно — это такая игра формата "паб-квиз". Скорее это все развлечение, чем серьёзная "заруба".
2. Mental Combat
В данный момент правила Mental Combat находятся в стадии изменения. Это уникальная авторская задумка, она представляет собой микс интеллектуальной и настольной игры, где вопросы пишут сами участники. Бои приостановлены до февраля 2017 года.
Место: Клуб Pandoroom на Морском вокзале.
Время: второй или третий понедельник месяца, 19.30 (подробнее в группе в FB)
Количество игроков в команде: 8 человек.
Евгений Рудченко (капитан команды "Краболовы"): "Мозгоруб" нам менее интересен, потому что там часто встречаются вопросы, которые уже были на ЧГК-турнирах, и в целом они проще. В "MentalCombat" мы не идём, потому что большая часть вопросов, которые готовят сами команды, сделаны не так тщательно, как любят избалованные ЧГК-перфекционисты типа меня, организация самой игры тоже неровная, но концепция очень хорошая. Сейчас на радость людям на рынке игр большая конкуренция, но ходить на абсолютно все игры можно только в ущерб другим аспектам жизни, поэтому приходится выбирать".
Михаил Шевцов (экс-ГВ): "И да, это все, прежде всего, не для умников! Если вы думаете, что играть приходят люди с запредельным IQ, вы ошибаетесь. Играть приходят самые простые человеки — в этом тоже своя прелесть проекта".
3. 60 секунд
Турнир состоит из двух частей. Первая часть – "Матрица" – напоминает "Свою игру". Игрокам даётся шесть тем, по пять вопросов в каждой; за верный ответ команда зарабатывает баллы, за неверный – теряет. Вторая часть – "60 секунд". Команды играют три тура по 12 вопросов, на каждый минута на обсуждение и 10 секунд на написание ответа. Победитель – команда, набравшая больше всего баллов.
Место: теперь Шибер бар.
Время: каждый вторник, 19.30 (уточнять в группе в FB).
Количество игроков в команде: 6 человек.
Клуб "Осьминог"
Организатор – Евгений Кан (экс-игрок "Краболовов", играет с мая 2014 г.)
Игры:
1. Спортивное "Что? Где? Когда?"
Игра появилась на основе существующей с 1975 года телевизионной игры "Что? Где? Когда?", которую придумали Владимир Ворошилов и Наталия Стеценко. Спортивный элемент привносит соревнование команд друг против друга на одних и тех же вопросах. Клубы ЧГК находятся не только в странах бывшего СССР, но и в Германии, США, Израиле, Великобритании, Канаде и других государствах. Принимая участие в рейтинговых играх, можно отследить положение своей команды или отдельного игрока в общем рейтинге. Спортивные игры сложнее, чем развлекательные, гораздо менее гуманные к участникам, более регламентированные, имеют очень чётко проработанные правила, жёсткие критерии оценки и точный механизм оценки результатов.
Место: Антикафе "Третье место".
Время: см. турнирную таблицу на сайте.
Количество игроков в команде: 6 человек.

Евгений Кан в роли ведущего "Игры разума". Фото: Фото: Александра Гонина
Евгений Кан (организатор клуба "Осьминог", экс-игрок "Краболовов"): "Что бы кто ни говорил про то, что игры "кто быстрее нажмёт на кнопку" — это адреналин и настоящая игра именно там, ни одна вариация Брейн-ринга не может дать ответа на вопрос, кто же самый-самый. Брейн — это больше развлечение, а не спорт. С другой стороны, прозрачная схема рейтинга ЧГК — наиболее полный и объективный показатель силы команд и отдельных игроков. Существует целая система организации турниров: есть авторы вопросов, редакторы, игровое жюри, апелляционное жюри, тестировщики — порой количество задействованных в организации турнира человек достигает нескольких десятков. Это совсем другой уровень. Есть система очных турниров, самые престижные из них — Чемпионат России и Чемпионат мира, на которые съезжаются самые лучшие команды".
2. Квиз "Игры Разума"
Квиз состоит из двух туров, вопросы могут быть заданы как в обычной формулировке, так и, например, в виде картинок или музыкальные. Команды пишут ответы на бланках, сдают по истечении отведенного ведущим времени, затем им начисляются баллы за правильные ответы. Команда-победитель получает денежный приз, составленный из трети игровых взносов всех команд. В перерыве разыгрывается индивидуальный вопрос – стоимость бланка составляет 50 рублей, победитель выигрывает банк. Никаких специфических знаний для участия не потребуется — только общая эрудиция, логика и смекалка. Квизы бывают обычные и тематические. В первом варианте вопросы самые разные, во втором всё крутится вокруг одной темы, к примеру, музыки или кино.
Место: Paulaner Bräuhaus.
Время: см. турнирную таблицу на сайте.
Количество игроков в команде: 6-8 человек.
Евгений Рудченко (капитан команды "Краболовы", играет с ноября 2013 г.): "Сейчас для нашей команды основные игры – это рейтинговые синхроны ЧГК, потому что там обычно качественные вопросы, изящные и интересные, которые очаровывают, даже когда ты их не взял. Также мы ходим на квиз "Игры Разума", это повод собраться всей командой, повеселиться, порадоваться и сразиться с большим количеством соперников на простых вопросах. Ещё интересно сходить на "Свою игру" и сыграть против других игроков, индивидуально. Сейчас, когда закрыли основную игру проекта НИИ, в который мы с радостью играли 2 с лишним года, стало немного грустно, но я жду перезапуска либо появления аналога".
3. "Своя игра"
Соревнование эрудитов-одиночек в быстрых и правильных ответах на вопросы. В отличие от телевизионной версии игры, вопросы каждой темы отыгрываются последовательно, от более лёгких к более сложным, без перескакивания на другую тему и пропуска сложности. Проводятся различные турниры, одним из самых престижных является Заочный чемпионат мира. Он проходит в три этапа раз в два месяца. За один этап проводят 40 боёв, каждый участник играет в 20 из них (всего 100 вопросов). Также в спортивном варианте отсутствуют специальные вопросы и финальный раунд. По итогам сезона составляется общий рейтинг всех участников, среди которых есть и именитые игроки в телевизионную версию "Своей игры".
Есть и Кубок мира по "Своей игре", который выявляет лучших игроков в разных городах, которые потом играют между собой финальный тур в Скайпе.
Место, время: см. турнирную таблицу на сайте.
Количество игроков: 16.
4. Международная лига Хамсы
Хамса состоит из двух лиг – школьной и студенческой, её игры проводятся в 22 странах мира, ведётся общий рейтинг. Всего в игре 5 раундов: Явный, Полуявный, Тайный, Персональный и Хамса. В каждом раунде правила разные, с ними можно ознакомиться на сайте.
Место, время: см. турнирную таблицу на сайте.
Количество игроков в команде: 5 человек.
5. World Quizzing Championship (Мировой чемпионат по Викторине)
Викторина проводится раз в год в 45 странах мира на 14 языках. Для её подготовки организаторы из Канады тратят 9 месяцев и пишут 1500 вопросов, чтобы выбрать из них только 240. Вопросы подбирают специальным образом, чтобы не создавать преимущество для жителей каких-либо определённых стран. В день "Х" Викторина проводится во всём мире. Она представляет из себя бланки с 240 вопросами, на которые нужно ответить за 60 мин. В итоге результаты от координаторов площадок попадают к организаторам, и они создают мировой рейтинг.
Место, время: см. турнирную таблицу на сайте.
Количество игроков: не ограничено.
Евгений Кан (глава клуба "Осьминог", экс-игрок "Краболовов"): "Весной мы проводим большой фестиваль, на который приедут команды из различных регионов Дальнего Востока. Лучшая команда по итогам турнира получит прямую путёвку на Чемпионат мира, который пройдёт в следующем году в Астане — столице Казахстана. Турнир такого уровня — беспрецедентное для ДВФО мероприятие. Мы уже заручились поддержкой Международной ассоциации клубов, теперь ведём диалог с администрацией края и с ДВФУ. Интеллектуальные игры во Владивостоке переживают настоящий бум — за год появилось не меньше пяти новых коммерческих проектов. При этом школьный и студенческий интеллектуальный спорт находится в полном упадке. И как без футбольных школ не бывает большого футбола, так и без ЧГК школьно-студенческого уровень интеллектуального спорта в городе не вырастет. Поэтому с этой осени мы на свои деньги проводим туры всероссийских школьных турниров по "Что? Где? Когда?" и находимся в поисках спонсоров".
Клуб "Знать"
Организатор – Владислав Березин
Игры:
1. Пентагон
Игра состоит из 18 вопросов. Перед каждым вопросом озвучивается его тема. Сам вопрос состоит из пяти подсказок, которые зачитываются по очереди. Их цель – помочь команде понять, о чём идёт речь. После прочтения каждой подсказки командам даётся 20 секунд на обсуждение вопроса и сдачу ответа. Чем раньше звучит подсказка, тем она сложнее и, следовательно, тем больше баллов начисляется за правильный ответ. Команды могут отвечать после каждой подсказки, сдавая бланки с ответом и указывая на нём номер вопроса и подсказки. Если ответ неверный, отнимается 1 балл. После пятой подсказки зачитывается правильный ответ и комментарий к вопросу. Победитель – команда, набравшая больше всех баллов.
Место: Шибер бар.
Время: см. в группе в Facebook.
Количество игроков в команде: 4-8 человек.

Halloween. Фото: Фото: предоставлено клубом Знать
Владислав Березин (организатор клуба "Знать"): "Играю в интеллектуальные игры с 2011 года. Любимый формат – брейн-ринг. В качестве организатора игр начал проявлять себя с 2013 года. В основном это были игры для студентов. Около полугода назад мы с ребятами из студенческой организации ДВФУ "Интеллектуальные бои" решили подняться на уровень города. Дабы не давать людям осточертевшее ЧГК, мы решили опробовать проверенный на студентах "Пентагон".
2. Капитал
Игра состоит из трех туров. В первом туре, который называется "КапиталЪ", 10 вопросов, время на ответ – 1 минута. У каждого вопроса есть номинал, и игроки могут дополнительно делать на него ставки, ограниченные номиналом вопроса, получая в случае верного ответа номинал и свою ставку и теряя половину этой суммы в случае неверного ответа. Заработанные баллы переходят в третий тур и во втором не участвуют. Второй тур – "Планка", в нём также 10 вопросов, и ставки делать нельзя. Задача команд – набрать указанное количество очков и пересечь "планку". Если команда не переходит планку, то за этот тур она ничего не получает. А если это случается с тремя командами-лидерами, то они лишаются части очков. Третий тур – "Игра на повышение", состоит из 5 вопросов. В этом туре игроки могут распоряжаться всеми ранее заработанными баллами и делать ставки, ограниченные лишь капиталом команды. Побеждает команда с максимальным количеством очков.
Место: Шибер бар.
Время: см. в группе в Facebook.
Количество игроков в команде: 4-8 человек.
Катерина Шурыгина (капитан команды "Михаил Шевцов"): "Сейчас мы играем в основном в рейтинговые турниры спортивного ЧГК и в квиз "Игры разума". Иногда посещаем игру "Пентагон" клуба "Знать". Сегодня на рынке Владивостока игр представлено очень много, мы сосредоточились на тех, что нам кажутся самыми сложными, организация которых проходит на высоком уровне, соперники неизменно хороши, а в победе минимизирован элемент случайности".
Клуб "Знать" ведёт внутренний рейтинг, и команда, занявшая в нём первое место по итогу сезона, получит право сыграть в бонусную игру особого формата.
Как начать играть в интеллектуальные игры
Для начала, стоит набраться смелости и подготовиться морально. По статистике, даже сильнейшие команды больше проигрывают, чем выигрывают. Однако готовиться к проигрышу не стоит – наоборот, в самой безвыходной ситуации нужно сохранять самообладание. Наиболее опасный момент для команды – тот, когда она "плывёт", теряет чёткость мысли под давлением сильных соперников. Проигрывать со счётом "0:4" и потом, "взяв" пять вопросов подряд, выиграть бой – это реально, и такие случаи не раз видели игроки владивостокских клубов.
На втором этапе, когда спортивная злость уже выработана, можно потренироваться играть легионером за какую-нибудь команду. Сделать это несложно – в группах в Facebook периодически появляются посты капитанов команд, которым не хватает игроков. Можно и самостоятельно разместить информацию о желании стать легионером. Имеет смысл поиграть в разных командах, посмотреть на механику раскрутки вопросов и на стиль игры капитана.
Если вам кажется, что капитан выбирает плохие версии, а у вас есть мнение получше, то, возможно, пришло время собрать команду и отправиться в свободное плавание. Первое выступление команды-новичка может и не оправдать ожиданий, но не стоит их завышать. Победителя от проигравшего часто отделяют доли секунды, когда сыгранные члены команды понимают друг друга с полуслова. На первой игре трудно такого ожидать.
Александр Гаврик (капитан "Оймякона", успешной команды-дебютанта октября 2016 г. в смешанных интеллектуальных боях BRAINDO): "В первый раз (в конце лета) пошли играть по приглашению друзей, которые как раз искали легионеров. На BRAINDO изначально планировали пойти с той же командой, но, т.к. она в итоге туда не заявилась, пришлось организовать свою. Что значит быть новичком? С одной стороны – не хватает опыта раскрутки вопросов, командной игры (да и знаний тоже – чего уж там говорить). С другой стороны – новичком быть в некотором смысле проще – нет априорных ожиданий какого-то определенного результата (не хуже предыдущего и т.д.), поэтому любой результат уже можно считать успехом".
Роль капитана на первой игре – поддержать команду, вселить в неё уверенность и драйв. Затем начинается рутина – отслеживание игр, заявки, отчаянные попытки собрать команду на тренировки, а потом прямо перед игрой кто-то внезапно заболел или уехал в командировку, и нужно искать легионера.
Анастасия Повалюхина (капитан команды "Белоснежка и 7 перцев"): "Быть капитаном – это, прежде всего, ответственность. Ответственность за команду в целом, за результат игры, за каждого игрока. Команда – это своего рода семья и задача капитана сделать из "набора игроков" эту самую "семью", чтобы была настоящая команда, и в дальнейшем "хранить домашний очаг".
Евгений Рудченко (капитан команды "Краболовы"): "Быть капитаном, мне кажется, это, прежде всего, быть модератором в обсуждении, помогая команде выбрать правильное направление в "раскрутке" вопроса и отбраковывая непроходные версии. Также мне очень нравится представительская функция капитана, потому что я капитан, пожалуй, лучшей команды нашего города".
Быть капитаном – опасно и трудно. Например, он может вывихнуть пальцы, споря за игровой стол в "Камень, ножницы, бумагу", или поперхнуться шампанским, когда игроки предлагают очень смешную версию ответа на вопрос. Его могут случайно повредить в объятиях игроки других команд, ко










































