Андрей Брик принимает участие в работе всероссийского форума "Малая Родина ― сила России"
19:21
В ВТБ рассказали об "уберизации" банков в ближайшем будущем
19:00
Самбистка из Находки Яна Костенко выбыла из шоу "Титаны" в четвертьфинале
19:00
Мужчина ударил девочку головой в Славянке — суд назначил 250 часов работ
18:20
Ольга Скоробогатова: "Партнерство – это все-таки не кикбоксинг, а, скорее, танго"
17:55
Строительство жилья в Приморье в первом квартале 2026 года выросло на 41%
17:23
"Зебры" и осевую разметку обновят в ночь со вторника на среду на четырёх улицах Владивостока
17:10
Яйца в Приморье подорожали на 19% за месяц, а билеты в плацкарт — на 21%
17:08
Иностранца, рисовавшего на стене запрещённую символику, поймали во Владивостоке
16:50
В Музее Арсеньева откроется выставка "Москва — Космос — Владивосток" об искусстве Оттепели на Дальнем Востоке
16:44
Юрлицо во Владивостоке заплатило миллион рублей за взятку судебным экспертам
16:30
Нефтепорт Козьмино посетили руководители школ Находкинского городского округа
16:17
За хранение боевой гранаты в квартире житель Приморья получил условный срок
16:00
Грустно сидит не по адресу: фабрика мороженого "УРСА" ищет своего медведя
15:52
Трёхлетняя девочка погибла из-за игры с огнём в Приморье
15:40

Как приморский разработчик создал градостроительный симулятор и заработал 5000 рублей

Почему важно создавать игры, и главное, как их монетизировать
26 декабря 2025, 08:42
Общество
Севастьян Рамунис предоставлено С. Рамунисом
Севастьян Рамунис
Фото: предоставлено С. Рамунисом
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

PrimaMedia, 26 декабря 2025. История Севастьяна Рамуниса — это привет из нулевых, когда интернет ассоциировался с Flash Player, браузерными играми и первыми градостроительными симуляторами. Вдохновившись "Мегаполисом" (6+), он прошёл путь от студента-программиста до инди-разработчика и создал собственную игру Mega City (6+) — проект мечты, выросший из ностальгии.

На разработку базовых механик ушёл почти год: сетка города, дороги, здания, зонирование и интерфейс. В отличие от классических экономических стратегий, Mega City — это офлайн-песочница без доната и онлайна, где игрок управляет не только застройкой, но и социальной инфраструктурой города.

"SimCity (12+) — это в первую очередь экономический симулятор, где здания — лишь часть сложной системы. А моя игра больше похожа на песочницу: без доната, без онлайна, полностью офлайн. В отличие от "Мегаполиса", у меня есть социальная инфраструктура — больницы, школы, полиция. Игроку нужно следить за образованием, медициной, экологией, отходами. Здесь сочетаются элементы песочницы и стратегии", 
— рассказывает разработчик.

Пока в игре используются типовые модели — российские хрущёвки и панельки, но автор хотел бы интегрировать больше культурного кода. Разработчик в настоящее время сосредоточен на дальнейшей доработке Mega City. В планах — добавить последнюю крупную механику с мегастройками, как в классических версиях "Мегаполиса", а затем заняться контентом.

Cкриншот из игры

Mega City. Фото: Cкриншот из игры

"Алгоритмы сетки — очень сложная вещь. Нужно реализовать строительство дорог, зданий, магазин построек, систему зонирования, а потом ещё и продумать интерфейс",
 — отмечает Рамунис.

Проект развивается силами одного человека, а главные вызовы — маркетинг и поиск команды. В регионе, где геймдев только формируется, история Рамуниса — редкий, но важный пример того, как локальные энтузиасты могут создавать собственные игровые миры. 

5851129.pngЭнтузиазм и преданность в геймдеве: почему игровая индустрия Приморья еще не мертва

Что создают приморские разработчики и что происходит с местным игровым сообществом

Сейчас Mega City уже доступна на VK Play (16+), Google Play (16+) и Яндекс.Играх (16+). За год проект принес около 300 рублей с рекламы и ещё порядка 5 тысяч — с продаж во VK Play, где игра стоит 300 рублей.

225908
43
37